Уявіть, що ви можете тримати майбутнє у своїх руках – мініатюрну версію будівлі, міський пейзаж, або навіть цілий район, перш ніж одна лопата вдарить землю. Це сила архітектурних масових моделей. Вони не просто красиві мініатюри; це важливі інструменти, які допомагають архітекторам досліджувати, доопрацювати, і передати свої проекти так, як це просто не під силу самим малюнкам.
Масові моделі це спрощені тривимірні зображення будівель або груп будівель. Вони зосереджені на загальній картині: загальна форма, розмір, і як структура взаємодіє з оточенням. Думайте про них як про архітектурний еквівалент початкового глиняного ескізу скульптора – спосіб швидко дослідити форму та об’єм, перш ніж занурюватися в складні деталі. Ці моделі є життєво важливими, оскільки вони допомагають архітекторам приймати критичні рішення щодо впливу будівлі на все: від горизонту до кількості сонячного світла, яке воно отримує..
У цьому вичерпному посібнику, ми заглибимося у світ масових моделей. Ми розберемося, що це таке, чому вони такі важливі, різні типи, які ви можете створити, матеріали та технології, які використовуються для їх виготовлення, і навіть зазирнути в майбутнє цієї важливої архітектурної практики. Будьте готові дізнатися, як ці мініатюрні дива формують світ навколо нас!
Зміст
Розуміння масування та його важливості
Визначення масування в архітектурі
Так, що саме “маскування” в архітектурному світі? Усе залежить від того, як будівля виглядає та відчувається з точки зору її загальної форми, розмір, і форма. Це перше враження, яке ви отримуєте, коли бачите будівлю – чи вона висока та велична, або низький і розлогий? Він відчуває себе твердим і обґрунтованим, або легкий і повітряний? Massing — це початковий візуальний ефект, і це фундаментальний аспект у будь-якому архітектурному дизайні.
Масування стосується не лише зовнішнього середовища, хоч. Це також визначає те, як влаштовані внутрішні простори та як вони почуваються. Подумайте про собор із високою склепінчастою стелею – це прямий результат його масивності. Або розгляньте затишний, низький будинок – знову, масивність визначає характер внутрішніх просторів.
Різні архітектурні стилі протягом історії наголошували на різних підходах до масування. Подумайте про високу вертикальність готичних соборів, горизонтальний акцент будинків Prairie School, або збалансована симетрія грузинської архітектури. Кожен стиль використовує масування для створення чіткого естетичного та функціонального ефекту.
Роль масування в процесі проектування
Масування — одна з перших речей, за яку беруться архітектори, починаючи новий проект. Це як накидати основний контур малюнка перед додаванням деталей. Архітектори використовують масові дослідження – часто у формі швидких моделей або цифрових ескізів – щоб дослідити купу різних варіантів на ранніх стадіях процесу проектування.. Вони грають з:
- Загальна форма і об'єм: Є будівля одиночна, уніфікований блок, або його розбивають на менші, взаємопов'язані обсяги?
- Просторові відносини: Як різні частини будівлі пов’язані між собою, як всередині, так і зовні?
- Відношення до навколишнього середовища: Як будівля стоїть на своєму місці? Як він взаємодіє з навколишніми будівлями, вулиці, і краєвид?
- Світло і тінь: Як форма будівлі вплине на кількість сонячного світла, яке вона отримує, і тіні, які вона відкидає?
- Орієнтування та доступ: У який бік має бути звернена будівля? Де мають бути розташовані входи?
Це дуже рідина, процес вперед і назад. Архітектори можуть створити десятки масових варіацій, налаштовувати та вдосконалювати дизайн, поки не знайдуть найкраще рішення. Уся справа в дослідженні можливостей і прийнятті зважених рішень, перш ніж загрузнути в дрібних деталях.
Масування допомагає визначити ключові аспекти дизайну будівлі, як і його загальний масштаб, його пропорції (як висота, ширина, і глибина співвідносяться один з одним), і його загальний склад (як різні частини будівлі поєднуються, щоб створити єдине ціле).
Масування та спілкування з клієнтами
Давайте поглянемо на це: більшість людей не навчені читати архітектурні креслення. Спроба пояснити складну конструкцію, використовуючи лише двовимірні плани та фасади, може бути схожа на розмову іншою мовою! Ось де з’являються масові моделі. Вони забезпечують чітку, відчутний, тривимірне представлення проекту, зрозуміле кожному.
Уявіть собі, що ви намагаєтеся описати відчуття, коли ви перебуваєте всередині гранду, заповнений світлом атріум. Слова можуть зайти лише так далеко. Але з масовою моделлю, Ви можете показати своєму клієнту, яким саме буде цей простір. Вони можуть тримати модель, переверни це, і отримати справжнє уявлення про масштаб і форму будівлі.
Це робить спілкування набагато легшим і ефективнішим. Клієнти можуть надати обґрунтований відгук, і архітектори можуть бути впевнені, що всі на одній хвилі. Це сприяє створенню середовища для співпраці, де ідеї можна досліджувати та вдосконалювати разом.
Типи масових моделей
Концептуальні масові моделі
Це найпростіший і основний тип масової моделі. Подумайте про них як про “чернетка” архітектурного світу. Вони створюються швидко, часто використовують недорогі матеріали, такі як пінопласт, картон, або навіть глину. Мета полягає не в тому, щоб створити ідеальну копію, а скоріше для вивчення початкових дизайнерських ідей і відчуття загальної форми та об’єму будівлі. Усі вони присвячені дослідженню великих рухів – чи будівля єдина, масивний блок, або його розбивають на менші, взаємопов'язані обсяги? Як сидить на сайті? Ці моделі навмисно недеталізовані, дозволяючи архітекторам зосередитися на фундаментальних аспектах дизайну.
Моделі контексту сайту
Будинки не існують у вакуумі! Моделі контексту сайту враховують навколишнє середовище. На них зображено не лише запропоновану будівлю, а й сусідні споруди, вулиці, дерева, і навіть топографію (форма землі). Це допомагає архітекторам зрозуміти, як нова будівля впишеться в навколишнє середовище. Чи затьмарить своїх сусідів? Чи блокуватиме це важливі перегляди? Чи доповнить він існуючий вуличний ландшафт? Контекстні моделі сайту необхідні для аналізу впливу будівлі на навколишнє середовище та забезпечення того, що вона є хорошим сусідом. Загальні шкали для цих моделей можуть коливатися від 1:200 до 1:1000, залежно від розміру проекту та прилеглої території.
Моделі масування фасадів
Після встановлення загального вигляду будівлі, архітектори можуть створювати моделі масивів фасадів, щоб зосередитися конкретно на зовнішньому вигляді. Ці моделі досліджують різні варіанти для будівель “шкіри” – матеріали, розміщення вікон, та будь-які інші конструктивні особливості, які впливають на те, як будівля виглядає зовні. Це чудовий спосіб випробувати різні естетичні підходи та побачити, як вони впливають на загальний характер будівлі.
Уточнені моделі масування
У міру розробки дизайну, масові моделі стають більш деталізованими. Удосконалені масові моделі містять більше інформації, наприклад планування поверхів, структурні елементи, і навіть деякі вказівки на матеріали. Ці моделі використовуються для прийняття остаточних рішень щодо форми та структури будівлі, і їх часто використовують для презентацій клієнтам або дощок планування. Вони встановлюють баланс між показом загальної маси та наданням достатньої кількості деталей, щоб дати чітке відчуття готового продукту.
Цифрові масові моделі
| Програмне забезпечення | Опис |
|---|---|
| Автокад | Класика для малювання та дизайну, він пропонує точний контроль над розмірами та геометрією. |
| Обертати | Розроблено спеціально для інформаційного моделювання будівель (Бім), це дозволяє створювати детальні 3D-структури з пов’язаними даними. |
| Носоріг (Носоріг) | Відомий своєю універсальністю, Rhino відмінно підходить для створення складних і органічних форм, часто використовується з плагіном Grasshopper для параметричного моделювання. |
| Ескіз | Зручний та інтуїтивно зрозумілий, це популярний вибір для швидкого моделювання концепції та візуалізації. |
| Форма | Хмарна платформа, що пропонує інструменти концептуального дизайну, включаючи масування та аналіз середовища, у середовищі співпраці. |
Моделі планування
Масові плани
Матеріали та техніка створення масових моделей
Інструменти та матеріали, що використовуються для створення масових моделей, з часом значно вдосконалилися. Від простих дерев’яних блоків до складних цифрових технологій виготовлення, архітектори мають широкий вибір варіантів. Давайте розглянемо деякі з найпоширеніших методів:
Традиційні матеріали
Століттями, Архітектори покладалися на легкодоступні матеріали для створення своїх моделей. Ці матеріали часто вибирають через їх зручність у використанні, доступність, і здатність швидко формуватися та маніпулювати ними.
Крафт-дошка: Секретна зброя архітектора
Якщо ви шукаєте міцний матеріал, доступний, і легко працювати, крафт-плита. Цей невибагливий коричневий картон є улюбленим серед архітекторів для швидкого створення, ефективні моделі масування.
Що таке Крафт-борд?
Крафт-картон є різновидом тонкого, перероблений картон, який складається з кількох шарів, включаючи гофрований внутрішній шар. Він напрочуд міцний для своєї ваги, і його гладка, матова поверхня ідеально підходить для зображення основної форми будівлі. З “Крафт” в назві відноситься до крафт-процесу, метод обробки деревної целюлози, який виробляє особливо міцний папір. Так, це не будь-який картон – це міцний картон!
Чому варто вибрати крафт-плиту?
- Доступна ціна: Це один із найдешевших матеріалів для виготовлення моделей, який можна знайти.
- Міцний і жорсткий: Незважаючи на худорлявість, чудово тримає форму, навіть для великих моделей.
- Легко різати: Гострим скальпелем або канцелярським ножем його можна акуратно розрізати.
- Невибагливий вигляд: Сирий, перероблений зовнішній вигляд ідеально підходить для концептуальних моделей, передаючи відчуття “незавершена робота.”
Де це знайти:
Один відомий постачальник Сіуайт з Брайтона, і це часто доступно в магазинах предметів мистецтва, які продають свої товари, наприклад Кас Артс.
Поради щодо роботи з крафт-картою:
- Маркування: Використовуйте механічний олівець з тонким грифелем (0.3мм H свинцю рекомендується) для точних ліній. Злегка обведіть свої позначки, оскільки поверхня з цятками може ускладнити їх видимість. Після вирізання зітріть сліди олівця м’якою гумкою.
- Нарізка: Використовуйте гострий скальпель або канцелярський ніж. Міцні волокна крафт-карти швидко затуплять ваше лезо, тому часто заточуйте кінчик на дрібнозернистому наждачному папері (800-1000 піщинка). Вирізати з кількома, обережні проходи, а не намагання проштовхнути лезо одним рухом. Це запобіжить здавленню або розриву країв.
- Склеювання: Використовуйте якісний клей ПВА для дерева (як Evo-Stik або Loctite). Застосовуйте його помірно – цей абсорбуючий матеріал має велике значення. Використовуйте тверді блоки (метал або дерево) як опори для забезпечення прямих кутів під час висихання клею.
- Напрям гофрування: Виріжте стінки так, щоб гофра проходила вертикально (зверху вниз) щоб мінімізувати видимість обрізаних країв у кутах.
- поводження: Поверхня крафт-карти легко вбирає жир з пальців. Якщо ви хочете зберегти його первозданний вигляд, надягайте бавовняні рукавички під час роботи.
Створення простої форми коробки з крафт-дошки (Крок за кроком):
- Зрізати дах: Почніть з даху, оскільки це визначатиме габаритні розміри моделі.
- Виріжте безперервну смугу для стін: Виріжте довгу смугу крафт-плити достатньої ширини для стін і достатньої довжини, щоб огорнути весь периметр даху. Це забезпечує однакову висоту всіх стін.
- Склейте дві паралельні стіни: Нанесіть клей на краю даху і прикріпіть дві протилежні стіни, використовуючи блоки, щоб підтримувати їх під прямим кутом, поки клей висихає.
- Виміряйте та виріжте стіни, що залишилися: Після встановлення перших двох стін, виміряйте точну відстань між ними. Виріжте решту частин стіни відповідно до цього точного розміру.
- Нанесіть клей на елементи вставки: Нанесіть клей на краї нових деталей стіни, а не існуюча структура. Це запобігає видавлюванню надлишків клею на поверхню.
- Вставте та вирівняйте стіни: Акуратно вставте решту частин стіни, використовуючи плоску поверхню, щоб вони були на одному рівні з іншими стінами.
Будуючи зверху вниз (спочатку дах) і вимірювання кожної частини стіни, як ви йдете, ви досягнете чистішого, більш точна модель з мінімальними зазорами.
Пінопластова дошка (Пінопласт)
Пінопластова дошка, також відомий як foamcore, є ще одним популярним вибором для архітектурних моделей. Він складається з шару пінополістиролу, укладеного між двома шарами паперу. Він легкий, недорогий, і неймовірно легко різати, що робить його ідеальним для швидких концептуальних моделей і моделей контексту сайту, де потрібно представити великі території або кілька будівель.
Переваги пінопласту
- Легкий: Полегшує транспортування та обробку, особливо для великих моделей.
- Легко різати: Гострий ніж легко розріже його.
- Доступна ціна: Легкодоступний і відносно недорогий.
- Гладка поверхня: Забезпечує чистоту, рівна поверхня для зображення фасадів будівель.
Поради щодо використання пінопласту
- Нарізка Використовуйте дуже гострий ніж і робіть кілька легких проходів, а не намагайтеся прорізати за один раз. Це дасть вам чистішу перевагу. Розгляньте можливість використання металевої лінійки як напрямної.
- Склеювання: Добре підходить клей ПВА або гарячий клей. Якщо використовується гарячий клей, працювати швидко, оскільки він швидко застигає.
- Скоринг: Для створення гострих кутів або складок, надріжте пінопласт з одного боку (прорізати частково) до згинання.
Вуд Бальса
Бальзова деревина є класичним матеріалом для виготовлення архітектурних моделей, і з поважної причини. Він неймовірно легкий, м'який, і легко вирізати, що робить його ідеальним для створення детальних моделей або представлення органічних форм. Хоча це може бути не найкращим вибором для швидких масових досліджень через час, який потрібен для формування, він чудово підходить для моделей, де потрібно показати вищий рівень деталізації або дослідити складні криві та форми.
Переваги Balsa Wood
- Легкий: Найлегша деревина, доступна в продажу, що робить його ідеальним для великих або складних моделей.
- Легко вирізати: Можна формувати гострим ножем, наждачний папір, або навіть маленьку пилку.
- Добре сприймає фарбу: Забезпечує гладку поверхню для фарбування та обробки.
Поради щодо використання Balsa Wood
- Нарізка: Для точних розрізів використовуйте гострий хобі-ніж або пилку з дрібними зубами.
- Склеювання: PVA клей, клей для дерева, або ціаноакрилат (Супер клей) все працює добре.
- Шліфування: Відшліфуйте наждачним папером з дрібним зерном, щоб отримати гладку поверхню.
- Пломбування: Подумайте про те, щоб ущільнити деревину шліфувальним герметиком перед фарбуванням, щоб запобігти нерівномірному просочуванню фарби.
Картон
За межами крафт-картони, інші форми картону знаходять застосування. Гофрокартон, часто рятують із коробок, є безкоштовним і легкодоступним, підходить для грубого, Концептуальні моделі. ДСП, більш щільний, більш гладкий картон, забезпечує більшу точність для трохи вдосконалених моделей.
Інші матеріали
Залежно від бажаного рівня деталізації та конкретного дизайну, також можуть використовувати архітектори:
- Глина: Для швидкого ліплення органічних форм і вивчення концепцій масивності.
- Акрил (Оргскла): Для створення чистоти, сучасні моделі, часто використовується для зображення скла або прозорих елементів. Можна вирізати лазерним різаком або зробити надрізи та защелки.
- Деревина (Різні типи): Для більш міцних і деталізованих моделей, часто використовується в поєднанні з іншими матеріалами.
Технології цифрового виготовлення
Цифрова революція змінила створення архітектурних моделей, пропонуючи безпрецедентну швидкість, точність, і здатність створювати неймовірно складні форми. Ось деякі з ключових технік:
3D друк
3Друк кардинально змінив правила архітектурного моделювання. Це дозволяє архітекторам створювати фізичні моделі безпосередньо зі своїх цифрових проектів, з рівнем деталізації та складності, якого неможливо досягти вручну. Це як мініатюрна фабрика на робочому столі!
Переваги 3D друку
- швидкість: Може виготовляти складні моделі за лічені години.
- Точність: Створює високоточні та детальні моделі.
- Складність: Може створювати складні геометрії та внутрішні структури, які було б важко або неможливо створити вручну.
- Ітерація: Дозволяє швидко створювати прототипи та легко модифікувати проекти.
Різні технології 3D-друку для масивних моделей
| Технологія | Як це працює | Профі | Мінуси | Найкраще |
|---|---|---|---|---|
| FDM (Моделювання плавленого осадження) | Розплавляє та екструдує термопластичну нитку, шар за шаром. | Доступна ціна, широко доступні, підходить для великих моделей. | Менша роздільна здатність, видимі лінії шару. | Концептуальні моделі, більші масові дослідження. |
| SLA (Стереолітографія) | Використовує ультрафіолетовий лазер для затвердіння рідкої смоли, шар за шаром. | Висока роздільна здатність, гладка поверхня, відмінна деталізація. | Дорожче, ніж FDM, обмежений вибір матеріалів. | Детальні презентаційні моделі, складні конструкції. |
| SLS (Селективне лазерне спікання) | Використовує лазер для сплавлення частинок порошку (зазвичай нейлон), шар за шаром. | Міцні та довговічні моделі, відсутність необхідності в опорних конструкціях, підходить для складних геометрій. | Дорожче, ніж FDM і SLA, більш шорстка обробка поверхні. | Функціональні прототипи, складні внутрішні конструкції. |
| Струйне сполучне | Використовує друкувальну головку для вибіркового нанесення зв’язуючого агента на шар порошку, шар за шаром. | Можливість повнокольорового друку, відносно швидко. | Моделі більш крихкі і пористі, вимагає постобробки. | Візуальні прототипи, повнокольорові масовані моделі. |
Чи можете ви 3D-друкувати архітектурні моделі?
Абсолютно! 3D-друк швидко стає стандартним інструментом в архітектурній практиці.
Лазерне різання
Лазерне різання — це ще один цифровий метод виготовлення, який надзвичайно корисний для виготовлення архітектурних моделей. Він використовує потужний лазерний промінь для різання або гравірування матеріалів з надзвичайною точністю. Вважайте це суперточним, ріжучий інструмент з комп'ютерним керуванням.
Переваги лазерного різання
- Точність: Створює дуже чисто, точні вирізи та складні деталі.
- швидкість: Набагато швидше, ніж різання вручну, особливо для повторюваних елементів.
- Універсальність: Може різати широкий діапазон матеріалів, в тому числі акрилові, деревина, картон, і навіть деякі тканини.
- Повторюваність: Можна легко відтворити один і той же дизайн кілька разів з ідеальною послідовністю.
Використання в масових моделях
Лазерне різання особливо добре підходить для створення плоских компонентів масових моделей, наприклад:
- Стіни та підлоги: Можна вирізати з точними розмірами та функціями блокування для легкого складання.
- Контури сайту: Можна використовувати для створення багатошарових моделей рельєфу, що відображає топографію ділянки.
- Фасадні елементи: Можна використовувати для створення складних візерунків, віконні рами, або інші деталі.
Матеріали: Акрил, деревина (МДФ, фанера, бальза), картон, папір, і деякі тканини.
ЧПУ фрезерування
ЧПК (Комп'ютерний числовий контроль) фрезерування - це субтрактивний виробничий процес. На відміну від 3D-друку, що додає матеріалу, Фрезерування з ЧПУ видаляє матеріал із твердого блоку за допомогою обертового ріжучого інструменту. Це як машина для ліплення, керована комп’ютером.
Переваги фрезерування з ЧПУ
- Універсальність: Може створювати широкий спектр форм, включаючи складні тривимірні форми.
- Параметри матеріалу: Вміє працювати з різними матеріалами, включаючи пінопласт, деревина, пластиковий, і навіть деякі метали.
- Точність: Виготовляє високоточні та детальні моделі.
Використання в масових моделях
Фрезерування з ЧПУ особливо корисно для:
- Створення комплексу, 3D форми: Ідеально підходить для моделювання органічних форм, криволінійні поверхні, або складні деталі, яких було б важко досягти іншими методами.
- Моделі місцевості: Можна використовувати для створення високоточних і детальних представлень топографії сайту.
- Суцільні масові моделі: Можна використовувати для створення твердих блоків, що представляють будівлі, який потім можна вдосконалити або поєднати з іншими елементами.
Матеріали: Піна (різної щільності), деревина (Різні типи), пластиковий (акрил, ПВХ), і м'які метали (алюміній).
Інструменти та витратні матеріали
- Ріжучий килимок: Килимок для різання, що самовідновлюється, захищає робочу поверхню та забезпечує стабільну основу для різання.
- Металева лінійка: Необхідний для точних вимірювань і прямих розрізів. Отримайте різноманітну довжину (15см, 30см, 60см).
- Скальпель або канцелярський ніж: Гостре лезо має вирішальне значення для чистих зрізів. Скальпель (як Swann-Morton No. 3 ручка з лезами 10А) забезпечує чудову точність.
- Масштабна лінійка: Дозволяє точно працювати в різних архітектурних масштабах (Напр., 1:50, 1:100, 1:200). Трикутні масштабні лінійки часто більш зрозумілі та прості у використанні, ніж плоскі.
- Механічний олівець: Для точного розмічання та малювання. Для тонких ліній рекомендується використовувати свинець H 0,3 мм.
- Спробуйте Square: Використовується для забезпечення прямих кутів, особливо при складанні моделей. Пробний квадрат інженера (оброблена сталь) це хороша інвестиція.
- Клей: Клей ПВА для дерева, як правило, найкращий вибір для картону та дерева. Для швидкого склеювання можна використовувати гарячий клей, особливо з пінопластом. Супер клей (ціаноакрилат) може бути корисним для дрібних деталей або склеювання різних матеріалів.
- Наждачний папір: Різні зерна для вирівнювання країв і поверхонь.
- Інші додаткові інструменти: Залежно від матеріалів і технік, які ви використовуєте, вам також може знадобитися:
- Затискачі
- Кусачки
- Пінцет
- Малярський скотч
- Кисті та фарби
- Цифрові супорти (для точних вимірювань)
Створення масштабованої масової моделі: Покроковий посібник
Тепер ви добре розумієте необхідні матеріали та інструменти, давайте пройдемося по процесу створення масштабної масової моделі. Хоча конкретні кроки можуть відрізнятися залежно від складності вашого дизайну та вибраних матеріалів, цей загальний посібник забезпечить міцну основу:
Крок 1: Визначте масштаб
Масштаб вашої моделі - це співвідношення між розміром моделі та розміром фактичної будівлі. Вибір правильного масштабу має вирішальне значення – він має бути достатньо малим, щоб ним можна було керувати, але достатньо великий, щоб показати необхідні деталі. Розглянути:
- Розмір вашого проекту: Велика міська забудова потребує меншого масштабу, ніж односімейний будинок.
- Призначення моделі: Концептуальна модель може мати менший масштаб, ніж детальна презентаційна модель.
- Розмір вашого робочого простору та матеріалів: Переконайтеся, що ваша модель зручно розміститься у вашому робочому місці, і що у вас є достатньо великі матеріали, щоб розмістити вибраний масштаб.
Загальні архітектурні масштаби:
| Масштаб | Значення | Типове використання |
|---|---|---|
| 1:50 | 1 одиниця на моделі = 50 одиниць у реальному житті | Деталізовані моделі, внутрішні простори |
| 1:100 | 1 одиниця на моделі = 100 одиниць у реальному житті | Побудова моделей, менші моделі сайту |
| 1:200 | 1 одиниця на моделі = 200 одиниць у реальному житті | Більші моделі будівель, моделі контексту сайту |
| 1:500 | 1 одиниця на моделі = 500 одиниць у реальному житті | Моделі містобудування, великі моделі сайту |
| 1:1000 | 1 одиниця на моделі = 1000 одиниць у реальному житті | Масштабні моделі містобудування |
| 1:2000 | 1 одиниця на моделі = 2000 одиниць у реальному житті | Масштабні моделі містобудування |
Розрахунок розмірів моделі:
Після вибору масштабу, вам потрібно буде перетворити реальні розміри вашої будівлі на розміри моделі. Ось формула:
Вимір моделі = Вимір реального світу / Фактор масштабу
Наприклад, якщо ви створюєте модель у масштабі 1:100, і стіна є 10 метрів (1000 сантиметрів) довго в реальному житті, розмір моделі буде:
Розмір моделі = 1000 см / 100 = 10 см
Крок 2: Зберіть матеріали та інструменти
Поверніться до списку матеріалів та інструментів у розділі IV. Перед початком будівництва переконайтеся, що у вас є все необхідне. Немає нічого більшого розчарування, ніж необхідність перервати робочий процес, щоб побігти в магазин!
Крок 3: Підготуйте основу (Якщо застосовно)
- Плоска основа: Для відносно рівних ділянок, простий шматок пінопласту, картон, або основою може служити фанера.
- Багатошарові контури: Для представлення змін у висоті, можна використовувати шари картону, пінопластова дошка, або інші матеріали, вирізати за формою контурних ліній на топографічній карті. Накладіть шари один на одного, щоб створити ступінчасте зображення рельєфу.
- Фрезерована основа з ЧПУ: Для більш точних і детальних моделей рельєфу, ви можете використовувати фрезерування з ЧПУ, щоб вирізати рельєф із суцільного блоку піни або дерева.
- 3D Друкована основа Для більш точних і детальних моделей рельєфу, ви можете використовувати 3D-друк, щоб вирізати топографію.
Крок 4: Створення будівельних форм
- Точність – це ключ: Не поспішайте і будьте максимально точними. Навіть невеликі похибки у вимірюванні можуть накопичуватися та призводити до проблем у майбутньому. Використовуйте гострий олівець, металева лінійка, і спробуйте квадрат, щоб забезпечити точні лінії та прямі кути.
- Чисті порізи: Використовуйте гострий скальпель або канцелярський ніж і зробіть кілька, світло проходить, а не намагається пробити лезо одним рухом. Це дасть вам чистіші краї та запобіжить розривання або роздавлення матеріалу.
- Техніки, орієнтовані на матеріал:
- Пінопластова дошка: Надрізайте одну сторону перед згинанням, щоб створити гострі кути.
- Картон: Враховуйте напрямок гофри для міцності і зовнішнього вигляду.
- Вуд Бальса: Для точних розрізів використовуйте пилку з дрібними зубами або гострий хобі-ніж.
- Акрил: Вбийте глибоко та чіпляйте, або скористайтеся лазерним різаком.
- Створення різних форм: Тоді як багато масових моделей базуються на простих формах коробки, ви також можете створити циліндри (прокатуванням і склеюванням картону або тонкого пластику), піраміди (шляхом вирізання та складання трикутників), та інші геометричні форми.
Крок 5: Зберіть модель
- Техніка склеювання:
- Клей ПВА: Нанесіть тонкий, рівним шаром на одну поверхню, потім міцно притисніть частини один до одного. Використовуйте затискачі, ваги, або тимчасові опори для утримання деталей на місці, поки клей висихає.
- Гарячий клей: Працює швидко, але може бути брудним. Нанесіть невелику кількість і швидко дійте.
- Супер клей: Добре підходить для дрібних деталей або склеювання різних матеріалів, але використовуйте з обережністю – він миттєво з’єднується, і його може бути важко змінити.
- Армування з'єднань: Для додаткової міцності, Ви можете зміцнити стики невеликими шматочками картону, деревина, або пластик. Ви також можете використовувати малярську стрічку, щоб тимчасово скріпити деталі разом, поки клей висохне.
- Створення міцних зв’язків: Розгляньте можливість використання блокувальних з’єднань (як вкладки та слоти) для більш безпечної та точної збірки, особливо для великих моделей. Їх можна вирізати вручну або лазерним різаком.
- Щільні форми: З твердого матеріалу, такого як крафт-картон. Ви можете створити ряд однакових форм підлоги та однакових вертикальних опор із прорізами, щоб вони могли з’єднатися.
Крок 6: Додайте контекст сайту (Якщо застосовно)
- Додавання сусідніх будівель: Створюйте прості блокові моделі для представлення навколишніх структур.
- Зображення доріг і стежок: Використовуйте смужки картону, папір, або фарбою для позначення доріг і доріжок.
- Додавання рослинності: Використовуйте моделі дерев, листя, або ґрунтопокривні матеріали для оформлення ландшафту. Ви можете знайти їх у магазинах для хобі або в Інтернеті.
- Створення водних об’єктів: Використовуйте пластик синього кольору, смола, або фарбою для зображення водойм.
Крок 7: Останні штрихи (Додатково)
- живопис: Використовуйте акрилові фарби, щоб додати колір і текстуру моделі. Спершу подумайте про використання ґрунтовки для кращої адгезії та більш рівномірного покриття.
- Додавання текстури: Використовуйте фактурні матеріали (як наждачний папір, тканина, або фактурні фарби) для зображення різних поверхонь.
- Застосування оздоблень: Прозорий шар лаку або герметика може захистити вашу модель і надати їй більш витонченого вигляду.
Еволюція та майбутнє масових моделей
Від ручної роботи до цифрової
Те, як архітектори створюють масивні моделі, з часом зазнало різких змін. Для поколінь, моделі ретельно виготовлялися вручну, використання традиційних матеріалів, таких як дерево, картон, і глина. Це був тривалий і трудомісткий процес, потребує спеціальних навичок і твердої руки. Хоча моделі ручної роботи все ще зберігають певний шарм і можуть бути цінними для вивчення тактильних якостей, поява цифрових технологій зробила революцію в цій галузі.
Вплив цифрових технологій
| Вплив | Опис |
|---|---|
| Підвищена швидкість і ефективність | 3D-друк значно скорочує час, необхідний для створення моделей, дозволяючи швидше ітерації дизайну. |
| Більша точність і складність | Дозволяє створювати дуже деталізовані та складні моделі, які було б важко або неможливо створити вручну. |
| Простіша ітерація та модифікація | Цифрові моделі можна легко модифікувати та передруковувати, дозволяє швидко створювати прототипи та досліджувати дизайн. |
| Покращений зв'язок | 3Друковані моделі забезпечують відчутне та зрозуміле відображення дизайну, полегшення спілкування з клієнтами та зацікавленими сторонами. |
| Зниження витрат | Поки є початкові інвестиції, 3D-друк може зменшити витрати на робочу силу та матеріальні відходи в довгостроковій перспективі. |
- Швидкість і ефективність: Цифрові моделі можна створювати та змінювати набагато швидше, ніж традиційні моделі ручної роботи.
- Точність і складність: Цифрові інструменти дозволяють створювати дуже деталізовані та складні моделі, які було б важко або неможливо створити вручну.
- Ітерація та модифікація: Цифрові моделі можна легко змінювати та оновлювати, дозволяє швидко створювати прототипи та досліджувати дизайн.
- Покращене спілкування: Цифровими моделями та моделями, надрукованими на 3D, можна легко ділитися та переглядати, сприяння спілкуванню та співпраці між архітекторами, клієнти, та зацікавлені сторони.
- Інтеграція: Цифрові моделі можна легко інтегрувати з іншим програмним забезпеченням для проектування, наприклад, інформаційне моделювання будівель (Бім) програми, для більш комплексного робочого процесу проектування.
Новітні технології
Еволюція масових моделей не зупиняється на 3D-друкі та лазерному різанні. З’являються нові захоплюючі технології, які обіцяють ще більше трансформувати те, як архітектори проектують і візуалізують свої проекти.
Розширена реальність (Ar) і віртуальна реальність (ВР)
Уявіть, що ви можете пройти через свою масову модель, відчувати простір так, ніби він уже побудований. Це обіцянка віртуальної реальності (ВР). За допомогою гарнітур VR, архітектори та клієнти можуть зануритися в цифрову модель, отримання більш реалістичного відчуття масштабу, пропорція, і просторові стосунки. Розширена реальність (Ar), З іншого боку, накладає цифрову інформацію на реальний світ. Це можна використовувати для проектування цифрової масової моделі на фізичний сайт, дозволяючи побачити, як будівля виглядатиме в її фактичному контексті.
Параметричне та алгоритмічне моделювання
Параметричне моделювання робить цифровий дизайн на крок далі, дозволяючи архітекторам створювати проекти на основі правил і параметрів. Замість малювання кожного елемента вручну, ви визначаєте зв’язки між різними частинами моделі. Наприклад, ви можете створити правило, яке говорить, “Якщо я зміню висоту цієї стіни, кут даху повинен регулюватися автоматично.” Це дозволяє неймовірно швидко досліджувати варіанти дизайну. Змініть один параметр, і вся модель відповідно оновлюється. Алгоритмічне моделювання йде ще далі, використання алгоритмів для створення варіантів дизайну на основі конкретних критеріїв, наприклад максимізація денного світла або мінімізація споживання енергії. Це відкриває захоплюючі можливості для створення справді оптимізованих та інноваційних дизайнів.
Інтеграція з моделюванням середовища
Цифрові моделі масування можна інтегрувати зі складним програмним забезпеченням для моделювання, щоб проаналізувати, як будівля працюватиме в навколишньому середовищі. Це включає:
- Дослідження сонячного світла і тіні: Проаналізуйте, як сонячне світло потрапляє на будівлю в різні пори дня та року, сприяючи оптимізації розміщення вікон і пристроїв затінення.
- Аналіз вітрового потоку: Змоделюйте, як вітер буде обтікати будівлю, виявлення потенційних зон сильного тиску вітру або турбулентності.
- Аналіз енергетичної ефективності: Оцініть споживання енергії будівлею на основі її форми, орієнтація, та матеріали.
Інтегруючи ці симуляції на початку процесу проектування, архітектори можуть приймати обґрунтовані рішення, які призводять до більш стійких і комфортних будівель.
Реальні приклади масових моделей
Давайте подивимося на кілька реальних прикладів того, як архітектори та виробники моделей використовують масові моделі, щоб втілити свої проекти в життя.. Ці приклади демонструють універсальність масових моделей і різноманітність матеріалів і технік, які використовуються для їх створення.
Kai Tak Development в Гонконгу (Масштаб: 1:2000, Розмір: 3500мм х 2800 мм, Час виготовлення: 2 місяців)
Ця масивна модель представляє Розробка Кай Так, великий проект міського оновлення в Гонконгу. Незважаючи на невеликі масштаби (1:2000), модель займає величезну площу (майже 10 квадратних метрів!). Він демонструє загальний план розвитку, включаючи урядові будівлі, житлові райони, комерційні зони, та історична гранітна пристань. Виробники моделі використали вдале поєднання матеріалів: коричневі блоки для навколишніх областей і напівпрозорий/коричневий акрил для самої області Кай Так, створення чіткого візуального розрізнення. Продумана система освітлення додає ще один рівень деталей, з білими вогнями, що окреслюють берегову лінію, і теплими жовтими вогнями, що освітлюють мережу доріг. Ця модель є чудовим прикладом того, як масові моделі можна використовувати для візуалізації масштабних проектів міського планування.
Масова модель генерального плану KPF (Масштаб: 1:2000, Розмір: 3600мм х 2500 мм, Час виготовлення: 45 днів)
На замовлення відомого архітектурного бюро КПФ, ця модель демонструє генеральний план із мінімалістичною естетикою. Модельєри використали сірі акрилові блоки для непрофільних зон, представлення будівель у вигляді простих геометричних фігур. Для основної зони, вони використовували матовий напівпрозорий акрил, створюючи тонкий блиск і підкреслюючи важливіші структури. Таке тонке використання матеріалів і обмежені деталі спрямовують увагу глядача на загальну форму та організацію генерального плану.
Тайбей 101 Масова модель (Масштаб: 1:1000, Розмір: 1400мм х 800 мм, Час виготовлення: 3 тиждень)
Ця модель акцентує увагу на культовому Тайбей 101 вежа та його околиці. Модельєри обрали деревину (деревина) як основний матеріал, надаючи моделі тепла, природне відчуття. Тайбей 101 сама будівля представлена своїм характерним фасадом, схожим на стебло бамбука, тоді як навколишні будівлі прості, неприкрашені блоки. Найцікавіша особливість – розбірна центральна будівля, зроблений з білого ПВХ для додаткового акценту. Ця будівля також має два взаємозамінних пейзажі, що дозволяє проводити різні презентації. Ця модель демонструє, як масові моделі можуть виділити ключову будівлю в більш широкому контексті.
Shek O Villa від Фостера + Партнери (Масштаб: 1:100, Розмір: 900мм х 550 мм, Час виготовлення: 3 тиждень)
“Шек О,” значення “скеляста бухта,” це мальовничий півострів у Гонконзі, відомий своїми приголомшливими віллами. Ця модель, на замовлення Фостера + Партнери, являє собою сучасний дизайн вілли. Розробники моделей використовували блоки з прямими кромками, щоб передати чисті лінії сучасної архітектури., включаючи чудовий басейн. Навколишня місцевість зображена кривими контурними лініями, імітація природного рельєфу півострова. Ця модель показує, як масові моделі можна використовувати для візуалізації окремих будівель у певному ландшафті.
Модель масивної дороги Мюррей (Масштаб: 1:500, Розмір: 1000мм х 800 мм, Час виготовлення: 3 тиждень)
Ця модель представляє Murray Road у Гонконгу, гамірний район із багатьма культовими будівлями. Модель містить представлення відомих структур, таких як штаб-квартира Банку Китаю (з характерним фасадом у формі ромба) і будівля Мюррей. Розробники моделей використовували 3D-друк, щоб створити дуже точне зображення рельєфу, усунення необхідності ручної постобробки. Самі будівлі представлені простими, чіткі форми, підкреслюючи їх загальну масу. Ця модель демонструє, як масивні моделі можна використовувати для демонстрації конкретного міського району та його ключових архітектурних пам’яток.
Модель проекту Nanjing Shimao G11 (Масштаб: 1:200, Розмір: 1100мм х 650 мм, Час виготовлення: 20 днів)
Цей проект, нова пам'ятка в Нанкіні, складається з двох висотних офісних будівель і вигнутого подіуму. Для створення складних форм подіуму модельєри використали комбінацію 3D-друку та лазерної різки. Офісні будівлі, в масштабі 1:200, викликало складність через складну структуру фасаду. Модельєри успішно подолали цю проблему, демонструючи свій досвід роботи з детальними архітектурними елементами навіть у відносно невеликому масштабі. Ця модель демонструє, як масові моделі можна використовувати для представлення комплексу, сучасні архітектурні проекти.
Модель Jakarta Massing від SOM (Масштаб: 1:1000, Розмір: R x 1800 мм, Час виготовлення: 3 тиждень)
Ця модель представляє генеральний план розвитку Джакарти, орієнтований на транзит, за проектом архітектурної фірми ШОВ. Модельєри використали білі ПВХ панелі для основи та корпусів, створення чистого, мінімалістичний вигляд. Блідо-зелені дерева були додані вздовж доріг для нотки кольору та реалістичності. Модель включає в себе як CNC різьблення (для віконних рам на ромбовидних будівлях) і 3D -друк (для дугоподібної будівлі), демонструючи універсальність цифрових технологій виготовлення. Кругла основа та використання кольорів Моранді (приглушено, ненасичені тони) створити гармонійну та естетично привабливу презентацію. Ця модель демонструє, як масові моделі можна використовувати для представлення великомасштабних проектів міського розвитку з акцентом на загальну форму та просторові відносини.
Ці приклади ілюструють різноманітний діапазон застосувань масових моделей, від масштабних містобудівних проектів до індивідуальних будівельних проектів. Вони також підкреслюють різноманітність матеріалів і технік, які можна використовувати для створення ефектних і візуально привабливих моделей.
Виклики та міркування
- Досягнення точності та точності: Навіть на спрощеному рівні, масові моделі повинні точно відображати дизайн. Невеликі помилки у вимірюванні або конструкції можуть накопичуватися і призводити до значних розбіжностей. Ретельне планування, точні вимірювання, і використання відповідних інструментів є важливим.
- Представлення складних геометрій: У той час як масові моделі часто акцентують увагу на базових формах, деякі архітектурні проекти включають складні криві, кути, або органічні форми. Точне представлення цих геометрій у фізичній моделі може бути складним завданням, які потребують спеціальних технологій, таких як 3D-друк, ЧПУ фрезерування, або майстерне ручне виготовлення.
- Вибір правильних матеріалів і техніки: При виборі матеріалів і техніки слід керуватися призначенням моделі, необхідний рівень деталей, доступний бюджет, та навички моделіста. Універсального рішення для всіх не існує, і найкращий підхід буде різним залежно від конкретного проекту.
- Обмеження часу та вартості: Створення масових моделей, особливо докладні, може бути трудомістким і дорогим. Під час планування проекту важливо врахувати час і вартість виготовлення моделі та вибрати матеріали та методи, які відповідають наявним ресурсам.
- Матеріальні обмеження Не всі матеріали для 3D-друку можуть ідеально повторити властивості традиційних будівельних матеріалів. Важливо ретельно оцінити міцність, міцність.
Звернення до сталого розвитку
- Вибирайте екологічно чисті матеріали: Вибирайте матеріали, які переробляються, переробляється, або з екологічно чистих джерел. Розгляньте можливість використання картону, бальзове дерево, або біопластики замість пластмас на основі нафти.
- Мінімізуйте відходи: Ретельно сплануйте свою модель, щоб мінімізувати витрати матеріалу. Використовуйте цифрові інструменти для оптимізації компонування компонентів для різання або друку. Повторно використовуйте або переробляйте брухт, коли це можливо.
- Враховуйте споживання енергії: Технології цифрового виготовлення, такі як 3D-друк і лазерне різання, можуть бути енергоємними. Виберіть енергоефективне обладнання та оптимізуйте свій робочий процес, щоб мінімізувати споживання енергії.
Висновок
Масові моделі — це набагато більше, ніж просто мініатюрні будівлі. Це потужні інструменти, які допомагають архітекторам досліджувати, доопрацювати, і передавати свої проекти відчутним та інтуїтивно зрозумілим способом. Від найперших концептуальних ескізів до остаточних презентаційних моделей, масові дослідження відіграють життєво важливу роль у формуванні антропогенного середовища. Вони дозволяють архітекторам візуалізувати загальну картину – загальну форму, обсяг, і просторові відносини будівлі – перш ніж занурюватися в складні деталі. Вони полегшують спілкування з клієнтами, зацікавлені сторони, і громадськість, гарантуючи, що всі учасники мають чітке розуміння бачення проекту.
Оскільки технологія продовжує розвиватися, техніки та матеріали, що використовуються для створення масових моделей, безсумнівно, розвиватимуться. Ми побачимо ще більшу інтеграцію цифрових інструментів, віртуальна та доповнена реальність, та складне програмне забезпечення для моделювання. Але основна мета масових моделей залишиться незмінною: забезпечити важливий зв'язок між абстрактним світом архітектурних ідей і конкретною реальністю архітектурного середовища.





